最近、ブログ更新をサボりがちだったカメ夫ですが、その理由は「Pokémon LEGENDS アルセウス」にハマっていたからです。
Pokémon LEGENDS アルセウス -Switch
1/28から発売なのですが、ちょうどコロナが再燃していたため、発売日から購入してハマっていました。
カメ美と交互にやっていたので、やっと今日一段落したので、記事を書いています。
ただ、一段落したと言っても2/28に無料アップデートの「ヒスイの夜明け」が配信されたので、そちらもやらないといけないです。
カメ夫がハマっていた理由は?
ハマっていた理由はやっぱりポケモンを捕まえるのが楽しいという点ですね。
完全ではありませんがオープンワールド的な世界で、後ろから忍び寄ってポケモンを捕まえたり、餌をあげている時に捕まえたりと戦わなくても捕まえられるのが楽しいです。
後、ポケモンをどんどん捕まえることを推進しているのが、ポケモンを捕まえても経験値を貰える点ですね。
今までのシリーズは、倒さないと経験値を貰えませんでしたが、今作は捕まえても経験値を貰えるので同じポケモンを何匹も捕まえようという気がおきます。
ちなみに、本作をネットで、ポケモン+ゼルダ+どうぶつの森+モンハンを足して割ったような感じと表現している人がいてなるほどなと思いました。
ちなみに、モンハンが入っているのは野生のポケモンがはかい光線などをぶっぱなしてくるからです。
地味に、くらうと一番つらいのが、ねむりごななどで動きが遅くなって連鎖的にダメージをくらってしまいます。
まあ、カメ夫の死んでしまった理由の一番は、ウォーグルで空を飛んでいる時に切替えをミスって転落死というパターンですね。
イマイチな点もある。
新たなポケモンワールドを切り開いた本作ですが、不満な点も何点かあります。
例えば、別のマップに移動する時は一旦拠点に戻らないといけない点やブレスオブザワイルドなどにくらべるとオープンワールドの完成度は低い点です。
まあ、この辺は意欲作ということで今後改善されていくと思いますし、どちらかというと楽しさの方が勝ると思います。
ちょうど、2022年冬にポケモンスカーレット・バイオレットが販売されることが発表され、オープンワールドが採用されることが決まっていますので、今回のノウハウが活かされるのかと思っています。
まとめ
Pokémon LEGENDS アルセウスがポケモンをやったことがある人もない人も楽しめるゲームになっています。
カメ夫もまだアルセウスは捕まえれていないので、もう少しやり込む予定です。
Pokémon LEGENDS アルセウス -Switch
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